백준 54

[백준 1261, c++] 알고스팟(bfs,deque)

문제 번호 1261(https://www.acmicpc.net/problem/1261) 문제 및 입/출력 알고스팟 운영진이 모두 미로에 갇혔다. 미로는 N*M 크기이며, 총 1*1크기의 방으로 이루어져 있다. 미로는 빈 방 또는 벽으로 이루어져 있고, 빈 방은 자유롭게 다닐 수 있지만, 벽은 부수지 않으면 이동할 수 없다. 알고스팟 운영진은 여러명이지만, 항상 모두 같은 방에 있어야 한다. 즉, 여러 명이 다른 방에 있을 수는 없다. 어떤 방에서 이동할 수 있는 방은 상하좌우로 인접한 빈 방이다. 즉, 현재 운영진이 (x, y)에 있을 때, 이동할 수 있는 방은 (x+1, y), (x, y+1), (x-1, y), (x, y-1) 이다. 단, 미로의 밖으로 이동 할 수는 없다. 벽은 평소에는 이동할 수 ..

백준/BFS 2019.11.19

[백준 13549, c++] 숨바꼭질3(bfs, deque, priority_queue)

문제 번호 13549(https://www.acmicpc.net/problem/13549) 문제 및 입/출력 수빈이는 동생과 숨바꼭질을 하고 있다. 수빈이는 현재 점 N(0 ≤ N ≤ 100,000)에 있고, 동생은 점 K(0 ≤ K ≤ 100,000)에 있다. 수빈이는 걷거나 순간이동을 할 수 있다. 만약, 수빈이의 위치가 X일 때 걷는다면 1초 후에 X-1 또는 X+1로 이동하게 된다. 순간이동을 하는 경우에는 0초 후에 2*X의 위치로 이동하게 된다. 수빈이와 동생의 위치가 주어졌을 때, 수빈이가 동생을 찾을 수 있는 가장 빠른 시간이 몇 초 후인지 구하는 프로그램을 작성하시오. 입력 첫 번째 줄에 수빈이가 있는 위치 N과 동생이 있는 위치 K가 주어진다. N과 K는 정수이다. 출력 수빈이가 동생을..

백준/BFS 2019.11.18

[백준 14226, c++] 이모티콘(bfs)

문제 번호 14226(https://www.acmicpc.net/problem/14226) 문제 및 입/출력 영선이는 매우 기쁘기 때문에, 효빈이에게 스마일 이모티콘을 S개 보내려고 한다. 영선이는 이미 화면에 이모티콘 1개를 입력했다. 이제, 다음과 같은 3가지 연산만 사용해서 이모티콘을 S개 만들어 보려고 한다. 화면에 있는 이모티콘을 모두 복사해서 클립보드에 저장한다. 클립보드에 있는 모든 이모티콘을 화면에 붙여넣기 한다. 화면에 있는 이모티콘 중 하나를 삭제한다. 모든 연산은 1초가 걸린다. 또, 클립보드에 이모티콘을 복사하면 이전에 클립보드에 있던 내용은 덮어쓰기가 된다. 클립보드가 비어있는 상태에는 붙여넣기를 할 수 없으며, 일부만 클립보드에 복사할 수는 없다. 또한, 클립보드에 있는 이모티콘..

백준/BFS 2019.11.17

[백준 1697, c++] 숨바꼭질(bfs)

문제 번호 1697(https://www.acmicpc.net/problem/1697) 문제 및 입/출력 수빈이는 동생과 숨바꼭질을 하고 있다. 수빈이는 현재 점 N(0 ≤ N ≤ 100,000)에 있고, 동생은 점 K(0 ≤ K ≤ 100,000)에 있다. 수빈이는 걷거나 순간이동을 할 수 있다. 만약, 수빈이의 위치가 X일 때 걷는다면 1초 후에 X-1 또는 X+1로 이동하게 된다. 순간이동을 하는 경우에는 1초 후에 2*X의 위치로 이동하게 된다. 수빈이와 동생의 위치가 주어졌을 때, 수빈이가 동생을 찾을 수 있는 가장 빠른 시간이 몇 초 후인지 구하는 프로그램을 작성하시오. 입력 첫 번째 줄에 수빈이가 있는 위치 N과 동생이 있는 위치 K가 주어진다. N과 K는 정수이다. 출력 수빈이가 동생을 찾..

백준/BFS 2019.11.17

[백준 7576, c++] 토마토(bfs)

문제 번호 7576(https://www.acmicpc.net/problem/7576) 문제 및 입/출력 철수의 토마토 농장에서는 토마토를 보관하는 큰 창고를 가지고 있다. 토마토는 아래의 그림과 같이 격자 모양 상자의 칸에 하나씩 넣어서 창고에 보관한다. 창고에 보관되는 토마토들 중에는 잘 익은 것도 있지만, 아직 익지 않은 토마토들도 있을 수 있다. 보관 후 하루가 지나면, 익은 토마토들의 인접한 곳에 있는 익지 않은 토마토들은 익은 토마토의 영향을 받아 익게 된다. 하나의 토마토의 인접한 곳은 왼쪽, 오른쪽, 앞, 뒤 네 방향에 있는 토마토를 의미한다. 대각선 방향에 있는 토마토들에게는 영향을 주지 못하며, 토마토가 혼자 저절로 익는 경우는 없다고 가정한다. 철수는 창고에 보관된 토마토들이 며칠이 ..

백준/BFS 2019.11.15

[백준 2178, c++] 미로탐색(bfs)

문제 번호 2178(https://www.acmicpc.net/problem/2178) 문제 및 입/출력 N×M크기의 배열로 표현되는 미로가 있다. 미로에서 1은 이동할 수 있는 칸을 나타내고, 0은 이동할 수 없는 칸을 나타낸다. 이러한 미로가 주어졌을 때, (1, 1)에서 출발하여 (N, M)의 위치로 이동할 때 지나야 하는 최소의 칸 수를 구하는 프로그램을 작성하시오. 한 칸에서 다른 칸으로 이동할 때, 서로 인접한 칸으로만 이동할 수 있다. 위의 예에서는 15칸을 지나야 (N, M)의 위치로 이동할 수 있다. 칸을 셀 때에는 시작 위치와 도착 위치도 포함한다. 입력 첫째 줄에 두 정수 N, M(2 ≤ N, M ≤ 100)이 주어진다. 다음 N개의 줄에는 M개의 정수로 미로가 주어진다. 각각의 수들..

백준/BFS 2019.11.12

[백준 4963, c++] 섬의 개수(bfs,dfs)

문제 번호 4963(https://www.acmicpc.net/problem/4963) 문제 및 입/출력 정사각형으로 이루어져 있는 섬과 바다 지도가 주어진다. 섬의 개수를 세는 프로그램을 작성하시오. 한 정사각형과 가로, 세로 또는 대각선으로 연결되어 있는 사각형은 걸어갈 수 있는 사각형이다. 두 정사각형이 같은 섬에 있으려면, 한 정사각형에서 다른 정사각형으로 걸어서 갈 수 있는 경로가 있어야 한다. 지도는 바다로 둘러쌓여 있으며, 지도 밖으로 나갈 수 없다. 입력 입력은 여러 개의 테스트 케이스로 이루어져 있다. 각 테스트 케이스의 첫째 줄에는 지도의 너비 w와 높이 h가 주어진다. w와 h는 50보다 작거나 같은 양의 정수이다. 둘째 줄부터 h개 줄에는 지도가 주어진다. 1은 땅, 0은 바다이다...

백준/BFS 2019.11.12

[백준 1707, c++] 이분 그래프(bfs,dfs)

문제 번호 1707(https://www.acmicpc.net/problem/1707) 문제 및 입/출력 그래프의 정점의 집합을 둘로 분할하여, 각 집합에 속한 정점끼리는 서로 인접하지 않도록 분할할 수 있을 때, 그러한 그래프를 특별히 이분 그래프 (Bipartite Graph) 라 부른다. 그래프가 입력으로 주어졌을 때, 이 그래프가 이분 그래프인지 아닌지 판별하는 프로그램을 작성하시오. 입력 입력은 여러 개의 테스트 케이스로 구성되어 있는데, 첫째 줄에 테스트 케이스의 개수 K(2≤K≤5)가 주어진다. 각 테스트 케이스의 첫째 줄에는 그래프의 정점의 개수 V(1≤V≤20,000)와 간선의 개수 E(1≤E≤200,000)가 빈 칸을 사이에 두고 순서대로 주어진다. 각 정점에는 1부터 V까지 차례로 번..

백준/BFS 2019.11.12

[백준 11724, c++] 연결 요소의 개수(bfs, dfs)

문제 번호 11724(https://www.acmicpc.net/problem/11724) 문제 및 입/출력 방향 없는 그래프가 주어졌을 때, 연결 요소 (Connected Component)의 개수를 구하는 프로그램을 작성하시오. 입력 첫째 줄에 정점의 개수 N과 간선의 개수 M이 주어진다. (1 ≤ N ≤ 1,000, 0 ≤ M ≤ N×(N-1)/2) 둘째 줄부터 M개의 줄에 간선의 양 끝점 u와 v가 주어진다. (1 ≤ u, v ≤ N, u ≠ v) 같은 간선은 한 번만 주어진다. 출력 첫째 줄에 연결 요소의 개수를 출력한다. 예제 입력1 6 5 1 2 2 5 5 1 3 4 4 6 예제 출력1 2 예제 입력2 6 8 1 2 2 5 5 1 3 4 4 6 5 4 2 4 2 3 예제 출력2 1 문제 풀이..

백준/BFS 2019.11.10

[필수알고리즘, python] 연결 리스트(Linked list)

필수알고리즘 연결 리스트(Linked list) 알고리즘 설명 연결리스트는 알고리즘과 자료구조 중에서 가장 기본이 되며, 가장 많이 사용되는 알고리즘에 속한다. 연결리스트에는 기본적으로 노드(Node)와 링크(Link)라는 용어를 사용하게 되는데, 각각의 노드(Node)들은 내부에 1. data 2. 연결된 노드의 정보인 링크(Link)를 가지고 있다. 왜 배열을 사용하지 않고, 연결리스트를 사용할까? 연결리스트의 장점은 곧 배열의 단점이다. 배열은 동일한 자료형을 갖는 데이터의 집합이며 배열을 생성할 때 한번에 총 메모리를 확보하여 사용할 수 있도록 하기 때문에 프로그램이 실행되는 중간에 배열의 크기를 바꾸거나 할 수가 없다. 따라서 배열의 단점은 배열안에 저장되어 있는 값들을 정렬할 때도 일일이 메모..